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Skia와 WebGL, 리액트 네이티브에서: 저는 Skia를 선택했지만 결국 WebGL을 얻었습니다
작성자는 React Native 렌더링 엔진 구축 시 Skia와 WebGL 중 하나를 선택한 것이 아니라, Skia라는 통합 드로잉 API를 채택하여 웹(WebGL), iOS(Metal), Android(OpenGL ES)를 동시에 지원하는 전략을 취했습니다. 이는 저수준 GPU 컨텍렉트에 직접 렌더링 로직을 구현해야 하는 부담을 줄이고 개발 효율성을 극대화하기 위한 결정이었습니다.
Skia vs WebGL in React Native: I chose Skia and got WebGL anyway↗dev.to






















