스타트업 — 창업·액셀러레이터·성장
창업, 액셀러레이터, 피봇, 성장 사례 등 스타트업 일반 소식.
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스타트업 관련 글 — 134 페이지
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언제나 누군가 – 지금까지 살았던 모든 이들 중에서 무작위로 추첨된 단 하나의 삶
인류 역사상 존재했던 약 1,000억 명의 인구 중 한 명을 무작위로 추첨하여 그들의 생애를 보여주는 인터랙뮬 프로젝트입니다. 실제 데이터를 기반으로 출생 연도와 장소, 삶의 궤적을 시각화하며, 인구의 지수적 성장으로 인해 최근 인류의 삶이 선택될 확률이 높다는 통계적 사실을 직관적으로 전달합니다.
Any Human Ever – One life, drawn at random from all who have ever lived↗anyhumanever.com
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혼자 AI 피트니스 앱을 만들고, 레딧에서 제재를 받고, 프로덕트 헌트에서 실패했지만, Q&A 사이트에서 성과를 거두었습니다. 무엇이 효과적이었을까요.
기존 네트워크와 알고리즘에 의존하는 전통적인 런칭 방식 대신, 사용자의 구체적인 질문에 답하는 '검색 의도(Search Intent)' 기반 마케팅의 유효성을 보여줍니다. 레딧의 스팸 제재와 프로덕트 헌트의 낮은 노출 문제를 통해 초기 스타트업이 피해야 할 마케팅 함정을 제시합니다.
I built an AI fitness app solo, got banned from Reddit, flopped on Product Hunt, and found traction on Q&A sites. Here's what worked.↗indiehackers.com
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테크 창업자가 HHC 분야 경험을 가진 Sales/Marketing 파트너 찾고 있습니다.
15년 이상의 헬스케어 소프트웨어 개발 경력을 가진 창업자가 이미 구축된 홈 헬스케어 운영 플랫폼의 상업화를 위해 영업 및 마케팅 파트너를 모집 중입니다. 이 플랫폼은 방문 간호 인력의 이동 경로 최적화와 스케줄링 효율화를 통해 의료 서비스의 질을 높이고 운영 비용을 절감하는 것을 목표로 합니다.
Tech Founder looking for Sales/Marketing partner has experience in HHC space↗indiehackers.com
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2026년 최고의 AI 비디오 생성기: 20개의 단백질 광고를 동일하게 실행했을 때, 페이스북 광고를 24시간 연중무휴로 유지한 도구는 단 하나뿐
광고 피로도로 인해 대량의 신규 영상 콘텐츠가 필요했던 한 단백질 브랜드 운영자가 10개의 AI 비디오 생성기를 직접 비교 테스트했습니다. 실험 결과, 개별 모델을 넘어 다양한 모델을 통합 제공하고 캐릭터 및 제품 일관성을 유지하는 Higgsfield가 가장 효율적인 도구로 입증되었습니다.
Best AI Video Generator 2026: I Ran 10 Tools Through the Same 20 Protein Ads and Only One Kept My Facebook Ads Running 24/7↗indiehackers.com
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퀄컴, 스마트 링을 컴퓨터로 만들겠다는 Ultrahuman에 7천만 달러 투자
인도의 스마트 링 스타트업 울트라휴먼이 퀄컴 벤처스 등으로부터 7,000만 달러 규모의 신규 투자를 유치하며 기업 가치를 3억 6,500만 달러로 끌어올렸습니다. 이들은 퀄컴의 칩셋을 활용해 단순 건강 모니터링을 넘어 AI 인터페이스, 게임 컨트롤러 등 온디바이스 소프트웨어를 실행할 수 있는 차세대 스마트 링 개발에 집중할 계획입니다.
Qualcomm backs Ultrahuman in $70M round on bet to turn smart rings into computers↗techcrunch.com
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마이크로소프트, 새로운 필요할 때만 지불 방식 도입으로 Xbox Cloud Gaming 공개
마이크로소프트가 11월부터 Xbox Game Pass 구독 없이도 클라우드 게임 이용 시간을 구매할 수 있는 종량제 모델을 도입합니다. 동시에 기존 Ultimate 구독자에게는 월 15시간의 클라우드 이용 제한을 두는 등, 가벼운 이용자를 타겟팅한 수익 모델 다변화와 생태계 확장을 동시에 추진하고 있습니다.
Microsoft opens up Xbox Cloud Gaming with new pay-as-you-go option↗theverge.com
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마이크로소프트, Xbox Cloud Gaming 구독자 월 15시간으로 축소
마이크로소프트가 11월부터 Xbox 클라우드 게이밍의 월 이용 시간을 Ultimate 15시간, Premium 10시간, Essential 5시간으로 제한합니다. 이는 클라우드 운영 비용 증가에 따른 조치로, 초과 사용 시 추가 시간을 구매하거나 구독 없이도 개별 게임을 스트리밍할 수 있는 새로운 과금 모델이 도입됩니다.
Microsoft slashes Xbox Cloud Gaming to just 15 hours a month for Ultimate subscribers↗theverge.com















