AI 코딩 (Cursor·Copilot·Claude Code)
Cursor, Copilot, Claude Code, AI 에이전트, 프롬프트 엔지니어링 등 AI 코딩 워크플로우 동향.
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AI 코딩 관련 글 — 185 페이지
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오픈 소스 에이전트형 AI 스택: AAIF 프로젝트가 무엇을 하는지, 그리고 참여하는 방법
리눅스 재단 산하 AAIF는 AI 에이전트가 도구 및 데이터와 원활하게 상호작용할 수 있도록 MCP 프로토콜, Goose 에이전트, AGENTS.md 컨벤션, AgentGateway라는 네 가지 핵심 프로젝트를 통해 표준화된 인프라를 구축하고 있습니다. 이는 에이전트 간의 통신과 운영을 위한 기술적 토대를 마련하는 작업입니다.
The Open Source Agentic AI Stack: What AAIF Projects Do and How to Contribute↗dev.to
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같은 프록시 문제 디버깅에 지쳐서, 프로덕션 가이드 작성하게 됐어요
프록시 설정 과정에서 발생하는 반복적인 질문과 디버깅 문제를 해결하기 위해 제작된 'Clash Verge Rev Omni Guide'에 대한 내용입니다. 이 가이드는 TUN 모드, DNS 누수 방지, AI 서비스 자동 프록시 설정 등 검증된 프로덕션 환경의 구성 템플릿을 제공하여 운영 효율성을 높이는 데 중점을 둡니다.
I got tired of debugging the same proxy issues — so I wrote a production guide↗dev.to
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당신의 AI 에이전트는 아마도 데이터베이스를 삭제할 수 있습니다. 저는 60초 안에 확인하는 방법(오픈 소스)을 만들었습니다.
MCPGuard는 AI 에이전트의 도구 구성 파일을 정적으로 분석하여 권한 범위, 위험 점수, 노출된 API 키 등을 식별하는 CLI 도구입니다. 사용자는 이를 통해 에이전트의 동작을 유형별로 파악하고, 즉시 적용 가능한 보안 정책(YAML)을 생성하여 에이전트 오남용을 방지할 수 있습니다.
Your AI agent can probably delete your database. I built a 60-second way to check (open source)↗dev.to
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AI Velocity Pods를 활용해 90일 만에 6개 제품 출시 - 범위 관리에서 얻은 교훈
에이전틱 AI를 도입한 소규모 엔지니어링 팀이 90일 동안 6개의 제품을 출시하며 보여준 성과의 핵심은 기술력이 아닌 엄격한 범위 관리(Scope Control)에 있습니다. 개발 속도가 빨라질수록 불분명한 요구사항으로 인한 재작업 비용이 기하급수적으로 증가하므로, 명확한 완료 기준과 빠른 의사결정이 필수적입니다.
We shipped 6 products in 90 days using AI Velocity Pods — here's what we learned about scope control↗indiehackers.com
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내 상사가 브라우저 기술은 그냥 프롬프트라고 했어. 그래도 나는 BrowserAct를 테스트해 봤다.
이 글은 브라우저 조작 기술을 단순한 프롬프트 엔지니어링의 변형으로 치부하는 시각에 반론을 제기하며, BrowserAct라는 도구를 통해 AI 에이전트의 실제 성능을 검증합니다. 작성자는 브라우저 기반 자동화가 단순 명령 전달 이상의 복잡한 실행 능력을 요구함을 강조합니다.
My Lead Said Browser Skills Were Just Prompts in Disguise. I Tested BrowserAct Anyway.↗indiehackers.com
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Show HN: Y - Electron 기반으로 구축된 유연한 코딩 에이전트 데스크톱 앱
'y'는 사용자가 AI 에이전트를 통해 앱의 UI를 직접 변경하고 커스터마이징할 수 있는 자가 수정형(self-modifying) 코딩 워크스페이스입니다. 보안을 위해 핵심 로직인 '커널'과 편집 가능한 '유저랜드'를 분리한 구조를 채택하여, Claude Code와 Codex 같은 기존 로컬 에이전트들을 하나의 데스크톱 환경에서 통합 관리할 수 있게 합니다.
Show HN: Y – A malleable coding-agent desktop app built with Electron↗github.com
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이제 평범한 영어로 3D 게임을 설명하고 실행 가능한 Godot 프로젝트를 돌려받을 수 있습니다.
Summer Engine은 텍스트를 통해 3D 게임의 지형, 캐릭터, 물리 엔진 등을 생성하고 이를 Godot 4.x 표준 파일 형식으로 출력하는 AI 기반 개발 도구입니다. 기존 개발 환경을 파괴하지 않으면서도 프로토타이핑에 드는 반복적인 작업을 제거하여 창의적 설계에 집중할 수 있게 돕습니다.
You Can Now Describe a 3D Game in Plain English and Get a Playable Godot Project Back↗dev.to















