3월에 개발직을 잃었다. 6주 후에는 15명의 사용자를 가진 Chrome 확장 프로그램이 있었다. 그 6주가 나에게 배운 것은 다음과 같다 - 유통(Distribution)에 관하여.
(indiehackers.com)
개발직 해고라는 위기를 기회로 바꾼 한 개발자가 6주간의 Chrome 확장 프로그램 출시 과정을 통해 제품 개발보다 훨씬 어렵고 중요한 유통(Distribution) 전략과 사용자 전환 최적화의 핵심 원칙을 공유합니다.
이 글의 핵심 포인트
- 1제품 개발(Shipping)보다 유통(Distribution) 단계가 훨씬 더 많은 시간과 노력을 요구함
- 2Chrome 웹 스토어의 설명 문구 최적화가 사용자 설치 전환율에 결정적인 영향을 미침