포켓몬 타입 상성 오류를 하드코딩하지 않고 모델링하기
(dev.to)포켓몬 타입 상성 계산을 예로 들어 데이터의 단순 라벨링 대신 입력값과 연산 과정을 구조화하여 모델링함으로써 복잡한 다중 속성을 정확하고 추적 가능하게 관리하는 설계 방법론을 제시한다.
이 글의 핵심 포인트
- 1포켓몬 상성을 단순 라벨이 아닌 공격/방어 타입의 연산 결과로 모델링해야 함
- 2이중 타입(Dual-type) 처리 시 발생할 수 있는 계산 오류를 방지하기 위해 입력값과 중간 과정을 명시적으로 저장함
- 3구조화된 데이터는 UI에서 결과뿐만 아니라 그 근거(Reasoning)를 사용자에게 보여줄 수 있게 함
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