그래픽 프로그래머가 되기 위해 무엇을 배워야 할까: AI, API, GPU 등 필수 기술 가이드
(blog.demofox.org)그래픽 프로그래머가 되기 위해 필요한 핵심 기술로 현대적 API 활용 능력과 GPU 기반 렌더링 수학을 제시하며, AI의 한계를 인지하고 PBR 및 패스 트레이싱 같은 근본적인 그래픽 원리를 학습하여 실질적인 포트폴리오를 구축할 것을 강조합니다.
이 글의 핵심 포인트
- 1현대적 그래픽 프로그래밍은 CPU 측면의 API(Vulkan, DX12 등)와 GPU 측면의 렌더링 수학/최적화라는 두 축으로 나뉩니다.
- 2AI/ML은 최적화 도구로서 가치가 있지만, 그래픽스의 근본적인 기술적 토대를 대체할 수는 없습니다.
- 3물리 기반 렌더링(PBR) 학습을 통해 다양한 조명 환경에서도 일관된 품질의 에셋을 구현하는 능력이 필수적입니다.