Dev.to DevOps
원문 사이트 ↗Dev.to DevOps 섹션은 인프라·CI/CD·컨테이너·모니터링 등 DevOps 실무 콘텐츠가 모이는 카테고리로, Kubernetes, Terraform, Docker, 옵저버빌리티 도구 사용기와 사례 연구가 풍부합니다. 한국 SRE·DevOps 엔지니어에게 글로벌 도구 트렌드 학습 자료로 추천합니다.
Dev.to DevOps 주요 토픽
Dev.to DevOps 관련 글 — 189 페이지
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발키 9.1 심층 분석: 데이터베이스 레벨 ACL, Lua-as-a-Module, 그리고 210만 RPS를 달성하는 새로운 I/O 스레딩 모델
Valkey 9.1은 보안, 관측성, 성능을 대폭 강화한 업데이트로, 특히 DB 단위의 ACL을 통해 단일 인스턴스 내 멀티테넌시 구현을 용이하게 합니다. 또한 새로운 I/O 모델을 통해 최대 2.1M RPS라는 압도적인 처리량을 달성하며 Redis의 대안을 넘어 독자적인 기술 로드맵을 구축했습니다.
Valkey 9.1 Deep Dive — Database-Level ACLs, Lua-as-a-Module, and a New I/O Threading Model Hitting 2.1M RPS↗dev.to
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GitHub Actions에서 Docker Swarm으로 배포하기 — 실제로 작동하는 설정 방법
이 글은 복잡한 쉘 스크립트 대신 `docker-remote-deployment-action`을 사용하여 GitHub Actions에서 원격 서버로 Docker Compose 및 Swarm 배포를 자동화하는 방법을 설명합니다. SSH 키 관리, 이미지 자동 풀링, 배포 파일 관리 및 자동 정리 기능을 통해 안정적이고 간편한 CI/CD 파이프라인 구축을 지원합니다.
I Deploy to Docker Swarm from GitHub Actions — Here's the Setup That Actually Works↗dev.to - 10
프로덕션 DevSecOps 파이프라인: 완벽한 Day-2 운영 실행 지침
본 가이드는 Terraform과 Terragrunt를 사용하여 WAF, GuardDuty, Karpenter 등 핵심 보안 및 운영 컴포넌트를 멀티 리전 환경에 배포하는 구체적인 절차를 설명합니다. 특히 인프라 배포 후 GitOps(ArgoCD)와 연동하여 보안 설정과 운영 자동화를 완성하는 Day-2 운영의 핵심 프로세스를 다룹니다.
Production DevSecOps Pipeline — The Complete Day-2 Operations Runbook↗dev.to
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kind로 로컬에 11개의 마이크로 서비스를 배포한 후, 의도적으로 하나 망가뜨렸다
Google의 오픈소스 프로젝트인 Online Boutique를 활용해 11개의 마이크로서비스를 로컬 Kubernetes(kind)에 배포하고, 특정 서비스에 CPU 부하를 발생시켜 시스템 반응을 관찰했습니다. 이 과정에서 자동화된 트래적 생성 기능과 서비스 간 의존성, 그리고 예상과 달랐던 Kubernetes의 장애 대응 한계를 확인했습니다.
I Deployed 11 Microservices Locally With kind, Then Broke One on Purpose published↗dev.to
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시프리엔 간티에, 2026년 금리 인하 사이클: 엄격한 실행 시대에 전통적인 "60/40" 포트폴리오가 실패하는 이유
금리 인하가 단순한 유동성 공급을 넘어 시장의 심리적 변동성을 극대화하여 기존의 자산 배분 전략을 무력화할 것이라는 경고입니다. 알고리즘이 인간의 행동 편향을 이용하는 환경에서는 판단 중심의 전략 대신 데이터 기반의 엄격한 실행 임계치를 준수하는 시스템적 접근이 필요합니다.
Cyprien Ganthier on the 2026 Rate-Cut Cycle: Why Traditional "60/40" Portfolios Fail in the Age of Strict-Execution↗dev.to
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프로젝트 옐로우 올리브: Go 언어로 Pokémon Yellow에서 영감을 받은 Kubernetes TUI 게임 구축
이 글은 Kubernetes 클러스터의 상태를 포켓몬 게임처럼 구현한 TUI 도구인 'Project Yellow Olive'의 개발 과정과 아키텍처를 다룹니다. 개발자는 Go 언어와 Bubble Tea 프레임워크를 사용하여 네임스페이스를 마을로, 포드를 야생 포켓몬으로 매핑함으로써 추상적인 클러스터 구조를 직관적인 공간적 모델로 변환했습니다.
Project Yellow Olive: Building a Pokémon Yellow-Inspired Kubernetes TUI Game in Go↗dev.to
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