Dev.to OpenSource
원문 사이트 ↗Dev.to OpenSource 섹션은 오픈소스 프로젝트·라이브러리·기여 가이드 콘텐츠가 모이는 카테고리로, 신규 OSS 출시 소식, 메인테이너 인터뷰, 기여 방법 안내 등이 발행됩니다. 한국 오픈소스 생태계 참여자에게 글로벌 동향 학습 자료로 추천합니다.
Dev.to OpenSource 주요 토픽
Dev.to OpenSource 관련 글 — 45 페이지
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Show Dev: CloudStack 디렉터리 – 큐레이션된 오픈소스 도구 & Docker Compose 가이드
CloudStack Directory는 DevOps, 스토리지, 자동화 등 다양한 분야의 오픈소스 도구와 검증된 Docker Compose 설정을 제공하는 플랫폼입니다. 광고 없이 깔끔한 인터페이스를 통해 사용자가 복잡한 설정 과정 없이 즉시 배포 가능한 가이드를 제공하는 데 집중합니다.
Show Dev: CloudStack Directory – Curated Open-Source Tools & Docker Compose Guides↗dev.to
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가장 많은 모델 출시 기업은 2026년 칩 판매사, Hugging Face 데이터 확인
2026년 Hugging Face 보고서에 따르면 NVIDIA와 AMD가 자사 하드웨어 최적화 모델을 대거 배포하며 오픈 모델 시장의 주도권을 쥐고 있습니다. 또한 Qwen 모델이 압도적인 파생 모델 수를 기록하며 개발자들의 기본 워크플로우로 등극했으나, 최근 주요 중국 모델들이 상업적 이용 제한을 도입하며 라이선스 환경이 변화하고 있습니다.
คนปล่อยโมเดลเปิดมากสุดปี 2026 คือบริษัทขายชิป, ข้อมูลจริงจาก Hugging Face↗dev.to
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아직 코딩은 못 하지만, 경고가 작동하지 않은 이유를 드디어 알게 되었다.
안드로이드 최신 OS 환경에서 AlarmManager가 예약된 시간에 알람을 발생시켰음에도 불구하고, BroadcastReceiver가 실행되지 않아 백그라운드 작업이 중단되는 현상을 분석했습니다. 개발자는 이를 해결하기 위해 PendingIntent가 직접 Foreground Service를 호출하도록 구조를 변경하여 시스템의 프로세스 실행 보장성을 높였습니다.
I Still Can't Write Code. But I Finally Found Why the Alarm Fired and Nothing Happened.↗dev.to
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Linux에서 VBScript를 실행할 수 있을까? Wine 없이 .vbs 파일을 네이티브로 실행하는 방법
AxonASP는 GoLang VM을 기반으로 Linux, macOS, BSD에서 VBScript와 HTA 파일을 직접 해석하여 실행하는 오픈소스 엔진입니다. Wine과 같은 무거운 호환성 레이어 없이 네이티브 실행이 가능하여, 기존 Windows 자동화 로직을 유닉스 환경의 인프라 관리 및 시스템 자동화에 그대로 활용할 수 있게 해줍니다.
Can I run VBScript on Linux? Executing .vbs natively without Wine↗dev.to
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마이 에이전트 스킬스는 시작하는 방법만 알려줬고, 멈출 때는 말해주지 않았다.
기존 AI 에이전트의 스킬 파일이 작업의 시작 방법(Tutorial)에만 치중되어 있어 작업의 종료 시점이나 오류 징후를 판단하지 못하는 한계를 지적합니다. 이를 해결하기 위해 잘못된 판단을 방지하는 '합리화 방지', 작업 중 나타나는 '레드 플래그', 작업 완료 전 체크리스트인 '검증' 섹션을 도입하여 에이전트의 신뢰도를 높이는 방법을 제안합니다.
My Agent Skills All Said How to Start. None Said When to Stop.↗dev.to - 15
스크린샷을 믿지 마세요: 암호화폐 결제 검증하고 보고서가 변경되지 않았음을 증명하세요
USDT-TRC20 등 암호화폐 결제 시 위조된 스크린샷을 방지하기 위해 실제 입금 여부를 확인하는 usdt-receipt-verifier와 보고서 변조를 막는 integrity-chain이라는 두 가지 MIT 라이선스 오픈소스 도구가 소개되었습니다. 이 도구들은 개인정보 노출 없이 로컬 환경에서 작동하며 결제 및 결과물의 무결성을 검증하는 데 초점을 맞춥니다.
Stop Trusting Screenshots: Verify Crypto Payments and Prove Your Reports Are Untouched↗dev.to
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[오픈 소스 공유] 스프링 저녁 식사를 위한 소규모 파티 게임 세 개 만들기 과정
이 글은 이벤트용으로 개발된 세 가지 소규모 웹 기반 게임(멀티플레이어 메모리 게임, 가위바퀴보, 추첨기)의 구현 과정과 기술적 의사결정을 다룹니다. 개발자는 데이터베이스 없이 Node.js와 Socket.IO를 사용하여 서버를 권위 있는 상태 관리자로 활용함으로써, 별도의 앱 설치 없이도 즉각적인 참여를 이끌어내는 인터랙티브한 환경을 구축했습니다.
[Open source sharing] How I Built Three Small Party Games for a Spring Dinner↗dev.to![[오픈 소스 공유] 스프링 저녁 식사를 위한 소규모 파티 게임 세 개 만들기 과정](https://startupschool.cc/og/open-source-sharing-how-i-built-three-small-party-games-for-a-spring-dinner-2360.jpg)
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RustDesk, 트렌드를 타다: 자체 호스팅 원격 데스크톱에 대한 실용적인 접근 방식
RustDesk는 사용자가 직접 서버를 운영할 수 있는 오픈소스 원격 데스크톱 플랫폼으로, hbbs와 hbbr이라는 두 가지 서버 컴포넌트를 통해 연결 및 중계 역할을 수행합니다. Docker를 활용한 손쉬운 배포가 가능하지만, 안정적인 운영을 위해서는 지속적인 데이터 관리와 네트워크 보안에 대한 책임이 수반됩니다.
RustDesk Is Trending: A Practical Look at Self-Hosted Remote Desktop↗dev.to
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AI IDE가 전체를 건드릴 수 있도록 작은 C++ 게임 엔진을 만들었습니다.
저자는 AI IDE가 게임 엔진의 모든 구성 요소를 직접 수정할 수 있도록 설계된 경량 C++ 엔진인 Sapana Engine을 개발했습니다. Diligent Engine과 EnTT 등을 활용해 저사양 하드웨어에서도 구동 가능하도록 최적화되었으며, 모든 설정과 씬을 JSON 파일로 관리하여 AI가 엔진의 동작을 직접 제어할 수 있는 구조를 갖췄습니다.
I built a small C++ game engine so an AI IDE could touch the whole thing↗dev.to
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