Dev.to WebDev
원문 사이트 ↗Dev.to WebDev 섹션은 프론트엔드·풀스택·웹 개발 일반 콘텐츠가 모이는 카테고리로, React, Next.js, CSS, 웹 성능, 접근성, 모던 자바스크립트 사례가 매일 발행됩니다. 한국 프론트엔드 개발자에게 실전 코드 사례 학습 자료로 추천합니다.
Dev.to WebDev 주요 토픽
Dev.to WebDev 관련 글 — 18 페이지
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사용자가 아무 URL이나 서버에 붙여넣하게 했습니다. 이렇게 안전을 유지했습니다.
이 글은 웹사이트 URL을 입력받아 로고, 색상, 연락처 등 브랜드 자산을 자동으로 수집하는 기능을 구현하면서 발생할 수 있는 SSRF 보안 위협과 그 해결책을 설명합니다. 개발자는 DNS 재바인딩과 내부 네트워크 침투를 막기 위해 IP 검증, DNS 핀닝, 그리고 커스텀 lookup 구현을 통해 안전한 데이터 수집 프로세스를 구축할 수 있습니다.
I let users paste any URL into my server. Here's how I kept it safe.↗dev.to
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베타 테스터 모집: 여행, 호텔, 이벤트를 하나로 묶는 툴을 개발 중입니다.
프랑스 학생 팀이 개발 중인 'Bundle Events'는 교통(기차, 항공, 자동차), 숙박, 이벤트를 하나의 번들로 통합하여 예약할 수 있는 플랫폼입니다. 현재 프랑스 지역을 대상으로 베타 테스트를 진행 중이며, 탄소 발자국 표시 기능을 통해 지속 가능한 여행 옵션을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Looking for beta testers: we building a tool that bundles your trip, hotel and event into one plan↗dev.to
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TypeScript에서 데스티니 매트릭스 구현하기: 탄생일을 메이저 아르카나로 줄이기
이 글은 생년월일을 기반으로 메이저 아르카나 카드의 숫자로 변환하는 '데스티คล 매트릭스' 시스템의 알고리즘을 TypeScript 코드로 상세히 설명합니다. 숫자를 1에서 22 사이로 축소하는 핵심 로직과 4개의 주요 지점 및 중심점을 계산하는 단계를 제시하며, 모듈로 연산 사용 시 발생할 수 있는 논리적 오류에 대한 주의사항을 포함하고 있습니다.
Implementing the Destiny Matrix in TypeScript: reducing a birth date to Major Arcana↗dev.to
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ffmpeg.wasm: "메모리 접근 범위 초과"는 보통 메모리 문제가 아니다 (그리고 4가지 더 많은 슬라이드쇼 함정)
이 글은 브라우저 기반의 사진 슬라이드쇼 제작 도구를 개발하며 겪은 ffmpeg.wasm의 디버깅 및 최적화 노하우를 공유합니다. 메모리 오류의 오해를 바로잡고, 캔버스를 활용한 프레임 전처리 및 리먹싱(remuxing)을 통한 성능 향상 방법을 구체적으로 제시합니다.
ffmpeg.wasm: "memory access out of bounds" is usually not about memory (and 4 more slideshow gotchas)↗dev.to
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BCV 달러 환율 자동화: 웹 스크래핑 없이 송장 시스템 구축 방법
웹 스크래핑은 웹사이트의 HTML 구조 변화에 따라 시스템이 예고 없이 중단될 수 있는 높은 리스크를 안고 있습니다. 대신 구조화된 JSON 데이터를 제공하는 API를 활용하면 데이터 파싱의 복잡성을 제거하고, 환율 업데이트 프로세스를 훨씬 안정적이고 자동화된 방식으로 운영할 수 있습니다.
Cómo automatizar la tasa del dólar BCV en un sistema de facturación sin depender del web scraping↗dev.to
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게임하며 돈 벌기" 플랫폼, 어떻게 돈을 투명하게 유지할까: Supabase의 삽입 전용 장부
이 글은 'Game2Over' 개발자가 자산이 이동하는 플랫폼을 구축할 때 데이터 무결성을 유지하기 위해 적용한 7가지 설계 원로를 다룹니다. 삽입 전용(Insert-only) 장부 방식과 데이터베이스 함수 중심의 로직 구현을 통해 중복 결제와 부정 행위를 방지하는 기술적 노하우를 공유합니다.
How "Get Paid to Play Games" Platforms Keep the Money Honest: An Insert-Only Ledger on Supabase↗dev.to
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iOS CoreML에 양자화된 온디바이스 디퓨전 모델 연결하기: 실시간 이미지 편집
이 글은 iOS 기기에서 Stable Diffusion 모델을 실시간으로 구동하기 위한 핵심 최적화 기연인 양자화, KV-캐시 재사용, 칩셋별 메모리 관리 전략을 다룹니다. 특히 모델 크기를 줄이면서도 품질 저하를 최소화하는 INT4 양자화와 연산 효율을 높이는 캐싱 기술을 통해 온디바이스 AI 서비스의 실현 가능성을 보여줍니다.
Wiring iOS CoreML to a Quantized On-Device Diffusion Model for Real-Time Image Editing↗dev.to
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CoreCommerce – 순수 모던 PHP 기반의 가볍고 빠른 이커머스 프레임워크
CoreCommerce는 Laravel이나 Magento 같은 무거운 프레임워크 대신 순수 PHP를 사용하여 성능을 극대화한 오픈소스 이커머스 프레임워크입니다. 플러그인 기반의 모듈형 아키텍처를 통해 가벼운 응답 속도와 높은 커스터마이징 자유도를 제공하며, 향후 유료 플러그인 마켓플레이스를 통한 수익화를 계획하고 있습니다.
CoreCommerce – A lightweight, blazing-fast e-commerce framework built on pure modern PHP↗dev.to
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