Dev.to WebDev
원문 사이트 ↗Dev.to WebDev 섹션은 프론트엔드·풀스택·웹 개발 일반 콘텐츠가 모이는 카테고리로, React, Next.js, CSS, 웹 성능, 접근성, 모던 자바스크립트 사례가 매일 발행됩니다. 한국 프론트엔드 개발자에게 실전 코드 사례 학습 자료로 추천합니다.
Dev.to WebDev 주요 토픽
Dev.to WebDev 관련 글 — 35 페이지
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발표자 모집: Q3/Q4 Executive Media, 패널 및 라운드테이블 (EB-1A / O-1 / NIW 기준, 기업가 및 창업자)
Monique Lewis Management가 미국 특수 능력 비자(EB-1A, O-1, NIW) 신청에 필요한 증빙 자료 확보를 목적으로 하는 기업가와 경영진을 대상으로 패널 및 언론 보도 기회를 모집합니다. 이번 프로그램은 공식 문서화, 녹화물 제공 및 언론 배포 서비스를 포함하여 글로벌 커리어 입증을 지원합니다.
Call for Speakers: Q3/Q4 Executive Media, Panelist & Roundtables (EB-1A / O-1 / NIW Criteria, Entrepreneurs & Founders)↗dev.to
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🚀 백엔드 내부 동작 #6: Node.js 이벤트 루프 해설 — 비동기 코드의 블로킹 방지 이유
이 기사는 Node.js가 libuv를 활용해 I/O 작업을 비동기로 처리함으로써 블로킹을 방지하는 구조를 다룹니다. 특히 이벤트 루프의 각 단계와 process.nextTick, Promise 등 다양한 콜백들의 명확한 실행 순서를 분석하여 예측 가능한 코드 작성을 위한 가이드를 제공합니다.
🚀 Backend Internals #6: The Node.js Event Loop Explained — Why Async Code Doesn't Block↗dev.to
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학습 여정의 일환으로 구조화된 JavaScript 및 React 학습 저장소를 만들었습니다.
프론트엔드 개발 학습 과정에서 겪는 정보 과부하와 구조적 부재를 해결하기 위해 제작된 'Learn Frontend' GitHub 저장소가 공개되었습니다. 이 프로젝트는 JavaScript 기초부터 React까지 단계별 모듈을 통해 개념의 원리와 실무 적용 능력을 기르는 데 초점을 맞추고 있습니다.
I Created a Structured JavaScript and React Learning Repository as Part of My Learning Journey↗dev.to - 10
`window`는 요소 크기 변화를 감지하고, `ResizeObserver`는 요소 자체를 감시합니다.
기존 window.resize 이벤트는 브라우저 창 크기 변화만 감지하지만, ResizeObserver는 레이아웃 변경이나 콘텐츠 로드 등 요소 자체의 모든 크기 변화를 포착할 수 있습니다. 이 API는 별도의 디바운싱 없이도 브라우저가 효율적으로 배치하며, 캔버스 크기 조정과 같은 정밀한 UI 구현에 필수적입니다.
You're watching `window` to detect element size changes. `ResizeObserver` watches the element itself.↗dev.to
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Next.js로 펩타이드 용량 계산기를 만들고, 왜 SSR이 생각보다 중요한지
개발자가 펩타이드 연구자를 위해 만든 계산기 도구 사례를 통해, 단순한 SPA 대신 Next.js의 SSR을 선택한 이유와 그 효과를 설명합니다. 특히 검색 엔진이 콘텐츠를 즉각적으로 이해할 수 있도록 페이지별로 분리된 URL 구조와 내부 링크 전략을 활용하여 SEO 성과를 극대화하는 방법을 다룹니다.
How I Built a Peptide Dosage Calculator with Next.js — and Why SSR Matters More Than You Think↗dev.to
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300시간 이상 플레이하며 Borderlands 4 위키를 제작했습니다 - 게임이 알려주지 않는 정보들
Borderlands 4 플레이어가 게임 내 복잡한 데이터와 파편화된 정보를 한데 모은 광고 없는 위키 사이트를 직접 구축했습니다. 이 사이트는 단순 정보 나열을 넘어, 수백 시간의 테스트를 통해 발견한 난이도 조절 메커니즘과 장비 효율성을 심층적으로 다룹니다.
I Built a Borderlands 4 Wiki After Playing 300+ Hours — Here's What The Game Doesn't Tell You↗dev.to
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러스트로 다국어 인터랙티브 소설을 만들었습니다 - ADHD 때문에 연속성을 유지하는 게 가장 어려웠어요
ADHD로 인한 인지적 한계를 극복하고자 Rust 기반의 PliegoRS와 PliegoCSS 프레임워크를 개발하여 다국어 인터랙티브 소설 'La Novena Marea'를 구축했습니다. 이 프로젝트는 JavaScript 오류 시에도 핵심 콘텐츠가 유지되도록 계층을 분리했으며, 단순한 반응형 디자인을 넘어 서사적 의도를 반영한 아트 디렉션 중심의 이미지 대응 전략을 사용합니다.
I Built a Multilingual Interactive Novel with Rust — ADHD Made Continuity the Hardest Part↗dev.to
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JavaScript 게임패드 API: 컨트롤러 입력 읽기 실용 가이드
이 글은 JavaScript Gamepad API가 이벤트 기반이 아닌 폴링(Polling) 방식으로 동작하며, 사용자의 입력이 있어야만 브라우저에 노출된다는 점을 설명합니다. 또한 버튼 객체의 구조와 축(Axes) 데이터 처리 시 주의해야 할 데드존 및 보안 컨텍스트 제약 사항 등 개발자가 흔히 겪는 실무적 오류를 다룹니다.
The JavaScript Gamepad API: A Practical Guide to Reading Controller Input↗dev.to
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도메인 네임 101 — .com.au vs .com, 호주 기업이 실제로 선택해야 할 것은 무엇인가
호주 내 로컬 비즈니스는 사업자 번호(ABN) 인증을 통한 신뢰 확보와 지역 SEO에 유리한 .com.au를, 글로벌 확장을 목표로 하는 SaaS나 국제 브랜드는 .com을 선택하는 것이 권장됩니다. 가장 효과적인 전략은 두 도메인을 모두 등록하여 브랜드를 보호하고 하나로 리다이렉트하는 것입니다.
Domain names 101 — .com.au vs .com, what Australian businesses should actually choose↗dev.to
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