AI 산업
AI 기업, 투자, 규제, 로봇·자율주행, AI 응용 동향을 매일 정리합니다.
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뉴럴넷도 트리도 없이, 초당 4만 판을 처리하는 Go 엔진 내부로
이 기사는 신경망이나 복잡한 평가 함수 없이 오직 몬테카를로 트리 탐색(MCTS)과 시스템 최적화만으로 초당 4만 판의 바둑 게임을 처리하는 C++ 엔진 'FoolGo'의 내부 구조를 다룹니다. 컴파일 타임 템플릿 활용과 유니온-파인드(Union-Find) 알고리즘 적용 등 연산 비용을 최소화하기 위한 극한의 엔지니어링 기법을 설명합니다.
No neural nets, no tree: inside a Go engine that plays 40,000 games per second↗dev.to
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슈퍼마이크로, 25억 달러 규모의 GPU 중국 밀수 작전 조사 후 직원 해고
슈퍼마이크로가 미국 정부의 GPU 중국 밀수 혐의 조사 결과, 경영진이 직접적인 밀수 계획을 인지하거나 판매에 관여했다는 증거는 찾지 못했다고 발표했습니다. 그러나 수출 통제 규정을 준수하지 않은 영업 및 기술 지원 부서 직원들을 해고하며 내부 통제 시스템 재정비에 착수했습니다.
Supermicro fired staff after probe into $2.5 billion GPUs-to-China smuggling operation↗theregister.com





















