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Igalia의 레이어 기반 SVG 엔진 업데이트 (WebKit, 레이어 오버헤드 감소)
Igalia는 기존 WebKit의 분리된 SVG 엔진을 HTML/CSS 렌더링 구조인 RenderLayer 트리와 통합하는 LBSE 프로젝트를 추진 중입니다. 이를 통해 SVG 요소들이 별도의 코드 경로 없이도 GPU 가속 및 최신 웹 기술의 이점을 즉각적으로 누릴 수 있도록 설계되었습니다. 최근 새로운 투자를 통해 성능 입증과 임베디드 기기용 UI 표준화를 목표로 개발이 재개되었습니다.
An Update on Igalia's Layer Based SVG Engine in WebKit (Reducing Layer Overhead)↗blogs.igalia.com




















