개발자 도구
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Show HN: macOS 네이티브 마크다운 렌더링 엔진을 오픈 소스로 공개했습니다
SwiftMarkdownEngine은 macOS 환경에서 SwiftUI와 TextKit 2를 활용해 네이티브 성능과 미려한 스타일링을 제공하는 오픈 소스 마크다운 엔진입니다. 위키 링크, LaTeX, 코드 하이라이팅 등 고급 기능을 모듈식으로 지원하며 개발자가 필요한 기능만 선택적으로 구현할 수 있는 높은 확장성을 갖췄습니다.
Show HN: I open-sourced a macOS native Markdown rendering engine↗github.com
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278바이트로 구현된 16비트 x86 DOS용 완전한 체스 프로그램, AttoChess
AttoChess는 16비트 x86 DOS 환경을 위해 개발된 초소형 체스 프로그램으로, 기존의 렌더링 버퍼 방식 대신 직접적인 콘솔 출력을 사용하여 코드 크기를 최소화했습니다. 특히 보드 테두리를 CR/LF 문자로 처리하고 int 29h 함수를 활용함으로써 불필요한 메모리 할당과 연산 과정을 제거하는 데 성공했습니다.
AttoChess, a complete, playable chess program for 16-bit x86 DOS in 278 bytes↗nicholas-afk.github.io
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실제 인프라에서 내 Rust 동기화 데몬을 실행하면서 발견한 두 가지 버그
개발자가 Rust로 구축한 데이터 동기화 도구 'not록less'를 실제 운영 환경에 적용하며 겪은 두 가지 핵심 버그를 다룹니다. HTTP/HTTPS 프로토콜 전환 시 인증 헤더 유실 문제와 비동기 API의 성공 여부 판단 오류를 해결하며, 단순 에러 처리를 넘어 시스템의 안정성과 기능을 개선한 사례를 보여줍니다.
Two bugs I only found by running my Rust sync daemon against real infrastructure↗dev.to




















