스타트업 — 창업·액셀러레이터·성장
창업, 액셀러레이터, 피봇, 성장 사례 등 스타트업 일반 소식.
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스타트업 관련 글 — 27 페이지
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애플, 제 Screen Time 접근 승인했습니다. 솔로 창업자가 퀴트-폰 앱을 개발하며 얻은 경험담
1인 개발자가 'Quit90' 앱을 개발하며 애플의 Family Controls 권한을 획득한 과정과 그 과정에서 얻은 실전 노하우를 공유합니다. 핵심은 기술적 차별화, 검색 최적화, 경쟁사 리뷰 기반의 페인 포인트 발견, 그리고 결제 직후의 사용자 이탈을 막는 온보딩 설계에 있습니다.
Apple just approved my Screen Time access. Here's what I learned building a quit-porn app as a solo founder↗indiehackers.com
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첫 라이브 한 달: 1개의 Product Hunt 업보트, 68,000개의 Google 노출 (97% 봇), 0개의 평가
Fotoback의 출시 한 달 성과를 통해 Product Hunt 런칭 타이밍 오류, 봇 트래픽에 의한 데이터 왜곡, 분석 도구 설정 오류 등 초보 창업자가 겪을 수 있는 실질적인 시행착오를 공유합니다. 단순한 수치에 매몰되지 않고 사용자 가치 중심의 포지셔닝을 통해 유기적 검색 유입을 늘려가는 과정을 보여줍니다.
My first month live: 1 Product Hunt upvote, 68,000 Google impressions (97% bots), 0 ratings↗indiehackers.com
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랜딩 페이지를 보내주세요. 이번 주에 귀사의 제품을 원하는 2명의 실제 사람을 연결해 드리겠습니다.
19세 개발자 Kevan이 개발한 FounderPulse는 랜딩 페이지를 분석해 Reddit, X, LinkedIn 등에서 잠재 고객을 찾아주는 서비스입니다. 단순히 타겟을 찾는 데 그치지 않고, 상대방의 글을 분석해 맞춤형 첫 메시지 초안을 작성함으로써 아웃리치 프로세스의 운영 효율을 극대화합니다.
Drop your landing page. I'll reply with 2 real people who asked for what you sell this week.↗indiehackers.com
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러닝 앱 베타 테스터 모집에 일주일을 썼는데, 아무도 참여할 수 없었다. 제가 뭘 잘못했고, 어떤 피드백을 받고 싶은지.
1인 개발자가 개발 중인 러닝 앱 'Paceline'의 베타 테스터 모집이 0명을 기록한 이유가 기술적 설정 오류로 인한 접근 차단이었음을 밝힌 사례입니다. 개발자는 이 과정을 통해 제품의 포지셔닝, 랜딩 페이지의 일관성, 그리고 유효한 테스터 확보 전략에 대한 커뮤니티의 피드백을 구하고 있습니다.
I spent a week recruiting beta testers for my running app. Nobody could actually join. Here's what I got wrong, and what I'd love feedback o↗indiehackers.com
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1주차, 친구들과 함께 목표를 겨루는 무료 앱 개발: 6건의 가입, 그리고 제 방문의 95%
개발자 Matej Simko가 출시한 목표 달성 경쟁 앱 'CompeteWithFriends'의 첫 주 운영 데이터와 사용자 피드백을 공유합니다. 초기 트래픽의 대부분이 개발자 본인이었으며, 혼자 진행하는 레이스의 지루함을 극복하기 위해 '고스트 플레이어' 도입과 시각적 훅 강화라는 구체적인 해결책을 모색하고 있습니다.
Week 1 building a free app to race your friends on any goal: 6 sign-ups, and 95% of my visits were me↗indiehackers.com - 10
두 개의 독립 노드에서 국가 디지털 생태계로: MyZubster 로드맵
MyZubster는 두 개의 독립적인 소프트웨어 노드를 연결하는 실험을 통해, 중앙 집중형 플랫폼의 한계를 극복하고 상호운용성이 확보된 탈중앙화된 디지털 생태계 구축을 목표로 합니다. 이를 위해 단순한 분산화를 넘어 표준화된 프로토콜과 노드 간 연합(Federation) 모델을 통해 데이터와 서비스가 자유롭게 흐르는 네트워크를 지향합니다.
From Two Independent Nodes to a National Digital Ecosystem: The MyZubster Roadmap↗dev.to - 11
퍼블리셔 이름을 변경하면 모든 계정의 동의를 다시 요청하는 것과 2개의 상수만큼 가까웠다
법적 주체 변경이라는 민감한 이슈를 해결하기 위해 법적 정체성을 코드 내 상수로 관리하여 약관, 개인정보 처리방침, SEO 데이터의 일관성을 유지한 사례를 다룹니다. 이를 통해 브랜드 변경 시 발생할 수 있는 데이터 불일치 리스크를 최소화하고, 버전 관리를 통해 사용자 재동의를 자동화하는 엔지니어링 접근법을 제시합니다.
Renaming our publisher was two constants away from re-prompting every account for consent↗dev.to
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1,250,964개의 감사 행렬은 결정 사항이 없었고, 51,884개는 결정 사항을 기록했습니다.
Munchable의 큐레이션 파이프라인에서 'skip' 동작을 결정 사항으로 오인해 125만 건의 중복 로그가 쌓이며 DB 용량 한계에 도달했습니다. 개발자는 로직 수정을 통해 로그 생성을 차단하고, 배치 삭제와 VACUUM FULL을 활용해 제한된 디스크 공간 내에서 성공적으로 데이터를 정제했습니다.
1,250,964 audit rows recorded that we had decided nothing, and 51,884 recorded a decision↗dev.to
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Show HN: 200명 규모의 3D 지구 기반 브라우저 세계 대전, Second Strike
Second Strike는 실제 지구의 위성 뷰를 배경으로 하는 3D 브라우저 기반 실시간 전략(RTS) 게임입니다. 플레이어는 전 세계 2,000여 개의 도시를 점령하고 최대 200명의 플레이어와 동맹 또는 배신을 이어가며, 핵 전쟁의 긴장감을 웹 브라우저에서 즉시 경험할 수 있습니다.
Show HN: Second Strike, a 200-player world war on a 3D globe in the browser↗secondstrike.io






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