스타트업 — 창업·액셀러레이터·성장
창업, 액셀러레이터, 피봇, 성장 사례 등 스타트업 일반 소식.
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스타트업 관련 글 — 472 페이지
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보물찾기 엔진: 단 한밤낮에 1%의 지연 시간을 포기하고 1만 달러의 수익을 얻었을 때
대규모 사용자 유입을 앞두고 단순 서버 증설로 해결되지 않던 트래픽 병목 현상을 엣지 프록시를 통한 사전 필터링 전략으로 극복했습니다. 이를 통해 엔진으로 유입되는 요청을 75% 줄임으로써 초당 요청 수(RPS)를 50에서 3,000으로 대폭 끌어올리며 안정적인 서비스 운영과 수익 창출에 성공했습니다.
Treasure Hunt Engine: When We Traded 1% Latency for $10k Revenue in a Single Night↗dev.to
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아이디어가 떠올라 실제로 구축을 시작했다면, 연구를 멈춘 순간은 정확히 언제였나요?
이 글은 아이디어를 구상하는 단계에서 실제 구축 단계로 넘어가는 창업가들의 결정적인 순간들을 조명합니다. 완벽한 제품을 만들려는 욕심을 버리고, 아주 작은 규모의 사용자 피드백을 받기 위해 '실패해도 괜찮은 수준'의 제품을 출시하는 것이 실행의 핵심 동력임을 강조합니다.
If you have an idea and you DID start building — what was the actual moment you stopped researching?↗indiehackers.com
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루크나우에서 혼자 구축한 월 0루피 OTT 스트리밍 앱, 7,000+ 다운로드 달성 - 구축 과정
인도 출신의 1인 개발자 Wasey가 GitHub과 Cloudflare Worker를 활용해 서버 비용이 전혀 들지 않는 OTT 앱 'DramaHub'를 구축하여 7,000회 이상의 다운로드를 달성했습니다. 그는 어드민 패널을 통한 원격 제어와 효율적인 캐싱 전략을 통해 인프라 비용을 제로로 유지하면서도 안정적인 서비스를 운영하는 노하우를 공유했습니다.
How I built an OTT streaming app with 7,000+ downloads at ₹0/month — solo, from Lucknow↗indiehackers.com
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Google Play 개인 금융 앱 베타 테스터 12명 모집 – 답례는 언제든 환영
구글 플레이 출시를 위해 테스터를 모집 중인 1인 개발자의 사례를 통해, 수동 가계부 앱이 직면한 심리적 허들을 분석합니다. 사용자가 돈을 관리하며 느끼는 스트레스를 줄이기 위해 즉각적인 통제감을 제공하고 인지적 부하를 낮추는 UX 설계의 중요성을 강조합니다.
Looking for 12 beta testers for a personal finance app on Google Play -- happy to reciprocate↗indiehackers.com - 18
Android 베타 테스터 모집, 12/14 Play 게이트 상호 교환
구글 플레이의 폐쇄형 테스트 의무화 규제로 인해 어려움을 겪는 1인 개발자가 다른 개발자들과 테스터를 서로 교환하는 '테스터 스왑'을 제안했습니다. 단순히 인원수를 채우는 것을 넘어, 구글의 알고리즘이 앱 사용 패턴과 참여도를 감지하기 시작하면서 단순 설치를 넘어선 실질적인 상호 작용이 핵심 과제로 떠오르고 있습니다.
Looking for Android beta testers, mutual swap for the 12/14 Play gate↗indiehackers.com
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구글, 6,000명의 오픈 소스 기여자 활용 후 문 닫았다. 전형적.
구글이 수천 명의 개발자가 참여하여 완성시킨 Gemini CLI를 폐지하고, 이를 유료 엔터프라이즈 고객 전용인 Antigravity CLI로 대체하며 무료 사용자 접근을 차단했습니다. 이는 기업이 오픈 소스를 통해 무료로 R&D와 QA를 수행한 뒤, 기술이 성숙하면 수익화를 위해 커뮤니티를 배제하는 '오픈 소스 약탈' 패턴을 극명하게 보여줍니다.
Google used 6,000 open-source contributors then locked the door. Classic.↗dev.to
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스페이스X의 스타쉽 V3, 여전히 개발 중이지만 첫 비행에서 대부분 성공
SpaceX가 업그레이드된 스타쉽 V3의 첫 시험 비행을 성공적으로 마쳤으며, 특히 열 차폐막의 내구성과 스타링크 위성 투하 메커니즘의 성능 향상을 확인했습니다. 비록 일부 엔진 결함이 발생했으나, 이번 비행은 100톤급 페이로드 운송 능력을 입증하며 우주 산업의 경제성을 근본적으로 바꿀 계기를 마련했습니다.
SpaceX's Starship V3—still a work in progress—mostly successful on first flight↗arstechnica.com





![[VS기획] ‘잘 만드는’ 시대 끝났다…콘텐츠 산업, ‘생태계 전쟁’ 본격화 됐다](https://startupschool.cc/og/vs기획-잘-만드는-시대-끝났다콘텐츠-산업-생태계-전쟁-본격화-됐다-fd8c14.jpg)









