AI 코딩 (Cursor·Copilot·Claude Code)
Cursor, Copilot, Claude Code, AI 에이전트, 프롬프트 엔지니어링 등 AI 코딩 워크플로우 동향.
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AI 코딩 관련 글 — 171 페이지
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LangGraph으로 지능형 차량 유지보수 규정 준수 코디네이터 구축하기
이 글은 LangGraph를 사용하여 차량 유지보수 기록을 분석하고 규정 준수 여부를 판단하는 FleetGuard-A I 프로젝트의 설계 과정을 다룹니다. 단순한 챗봇을 넘어, 전문화된 에이전트들이 복잡한 법적/기술적 규칙을 단계별로 검증하여 긴급도와 권장 조치가 포함된 구조화된 보고서를 생성하는 멀티 에이전트 워크플로우를 보여줍니다.
Building an Intelligent Fleet Maintenance Compliance Coordinator with LangGraph↗dev.to
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Clash Verge Rev와 Mihomo 연동 설정법: 완전 초보자 가이드 (2026)
Clash Verge Rev와 Mihomo 커널의 연동 및 활용법을 설명하는 이 가이드는 단순 설치를 넘어 지능형 라우팅, 다양한 프로토콜 지원, TUN 모드 등 고급 네트워크 기능을 심도 있게 다룹니다. 사용자가 프록시 환경에서 직면할 수 있는 DNS 누수나 효율적인 트래픽 분산 문제를 해결하기 위한 실질적인 기술적 배경과 설정 노하우를 제공합니다.
How to Set Up Clash Verge Rev with Mihomo: The Complete Beginner's Guide (2026)↗dev.to - 4
BrowserAct, Product Hunt 1위 차지. 더 큰 의미는 에이전트 실행이 인프라로 자리 잡고 있다는 신호다.
BrowserAct는 최근 Product Hunt에서 일일 제품 1위를 기록하며 주목받았습니다. 이 서비스는 기존 AI 에이전트가 웹 브라우저 내 로그인 만료나 인증 절차 같은 실질적인 실행 단계에서 겪는 한계를 극복하는 데 집중하고 있습니다.
BrowserAct hit Product Hunt #1. The bigger signal: agent execution is becoming infrastructure.↗indiehackers.com
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DNS 침투형 악성코드, 클린 GitHub 저장소를 통해 AI 코딩 에이전트 공격
Mozilla 0DIN 연구진은 클린한 GitHub 저장소를 이용해 Claude Code와 같은 AI 코ลับ 에이전트를 공격하는 새로운 체인을 공개했습니다. 이 공격은 파이썬 패키지의 오류 메시지를 통해 에이전트가 특정 명령을 실행하도록 유도한 뒤, DNS TXT 레코드를 통해 악성 페이로드를 내려받아 실행하는 방식을 취합니다.
DNS-Exfiltrated Malware Exploits AI Coding Agents via Clean GitHub Repos↗dev.to
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브라우저 탭에서 구동되는 Claude Code 기반의 UFO 호러 게임 개발하기
이 기사는 별도의 설치 없이 URL 접속만으로 실행되는 웹 기반 3록 게임 'TAKEN'의 개발 과정을 다룹니다. Three.js 환경에서 수만 개의 오브젝트를 효율적으로 렌더링하기 위한 LOD(Level of Detail) 및 디더링 기술, 그리고 AI 에이전트를 활용한 1인 개발 프로세스의 최적화 기법을 상세히 설명합니다.
Building a UFO Horror Game That Runs in a Browser Tab with Claude Code↗dev.to
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Show HN: 클론 – 모든 AI 받은 편지함이 제 이메일 소음을 키워서 제가 직접 만들었습니다
Klorn은 이메일의 내용을 분석하여 SILENT부터 AUTO까지 4단계로 분류함으로써 사용자의 주의력을 보호하는 AI 기반 이메일 방화벽입니다. LLM을 단순한 판단 도구가 아닌 특징 추출기로 활용하고, 최종 결정은 검증 가능한 규칙에 맡겨 비용과 신뢰성을 극대화했습니다.
Show HN: Klorn–I built an email firewall because every AI inbox made mine louder↗github.com
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WATaBoy: JIT 방식으로 Game Boy 명령어를 WASM으로 변환, 네이티브 인터프리터를 능가하다
이 글은 iOS 환경에서 실행이 어려운 고성능 에뮬레이터를 위해 Wasm 바이트코드를 생성하여 브라우저의 JIT 엔진에 탑재하는 'JIT-to-Wasm' 방식을 소개합니다. 개발자는 Rust와 wasm-encoder를 활용해 런타임에 코드를 생성함으로써, 플랫폼의 기술적 제약을 극복하고 네이티브 수준의 성능을 달성할 수 있음을 증명했습니다.
WATaBoy: JIT-Ing Game Boy Instructions to WASM Beats a Native Interpreter↗humphri.es















