에이전트 3에서 멀티 에이전트 체인이 실패하는 이유 (그리고 한 줄 수정법)
(dev.to)
멀티 에이전트 체인에서 발생하는 정보 왜곡(Drift) 현상의 원인을 분석하고, 이를 해결하기 위한 구조화된 핸드오프 방식인 'PAX 프로토콜'을 소개합니다. 에이전트 간의 모호한 텍스트 전달 대신 단 한 줄의 구조화된 토큰을 사용하여 정확도를 높이고 토큰 비용을 7lam% 절감하는 방법을 제시합니다.
이 글의 핵심 포인트
- 1에이전트 체인이 3단계를 넘어갈 때 정보 왜곡(Drift)이 급격히 발생하는 현상 발견
- 2기존 해결책(긴 요약, 전체 컨텍스트 공유)의 한계점인 비용 상승 및 모호성 증가 지적
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