Dev.to 뉴스
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Linux Landlock LSM: 루트 권한이나 복잡한 프로필 없이 실용적인 애플리케이션 샌드박싱
Linux 커널 5.13부터 도입된 Landlock LSM은 비특권 프로세스가 자발적으로 보안 규칙을 적용하여 파일 시스템과 TCP 포트 접근을 제한할 수 있게 해주는 기술입니다. 기존 AppArmor나 SELinux와 달리 복잡한 프로필 설정이나 루트 권한 없이도 애플리케이션 수준에서 가볍고 강력한 샌드박싱 구현이 가능합니다.
Linux Landlock LSM: Practical Application Sandboxing Without Root or Complex Profiles↗dev.to
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해커 뉴스 + Reddit r/kubernetes (컴포즈 반패턴 주장이 토론을 불러일으키는 원인)
이 글은 Docker Compose가 Kubernetes 운영 환경을 대체하기에 불충분한 이유를 설명하며, 개발과 운영 사이의 '도구 격차'를 줄이는 것이 핵심임을 강조합니다. 로컬 환경에서 K8s 버전, 리소스 제한, 프로브(probes) 등을 최대한 일치시켜 배포 시 발생할 수 있는 패키징 및 설정 오류를 사전에 방지해야 한다고 제언합니다.
Hacker News + Reddit r/kubernetes (the compose-as-anti-pattern claim is the debate magnet that earns comments)↗dev.to
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Next.js로 펩타이드 용량 계산기를 만들고, 왜 SSR이 생각보다 중요한지
개발자가 펩타이드 연구자를 위해 만든 계산기 도구 사례를 통해, 단순한 SPA 대신 Next.js의 SSR을 선택한 이유와 그 효과를 설명합니다. 특히 검색 엔진이 콘텐츠를 즉각적으로 이해할 수 있도록 페이지별로 분리된 URL 구조와 내부 링크 전략을 활용하여 SEO 성과를 극대화하는 방법을 다룹니다.
How I Built a Peptide Dosage Calculator with Next.js — and Why SSR Matters More Than You Think↗dev.to
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300시간 이상 플레이하며 Borderlands 4 위키를 제작했습니다 - 게임이 알려주지 않는 정보들
Borderlands 4 플레이어가 게임 내 복잡한 데이터와 파편화된 정보를 한데 모은 광고 없는 위키 사이트를 직접 구축했습니다. 이 사이트는 단순 정보 나열을 넘어, 수백 시간의 테스트를 통해 발견한 난이도 조절 메커니즘과 장비 효율성을 심층적으로 다룹니다.
I Built a Borderlands 4 Wiki After Playing 300+ Hours — Here's What The Game Doesn't Tell You↗dev.to
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AI 시대에 Shopify 스토어를 운영하는 방법: 사이드킥, AI 에이전트 및 자동화 활용 가이드
AI 에이전트가 확산됨에 따라 Shopify 운영자는 개별 도구의 기능을 넘어, 모든 알림을 통합하고 우선순위를 정하는 '오퍼레이션 레이어' 구축에 집중해야 합니다. 핵심은 데이터를 Shopify에 단일화하고, 전문 툴은 각자의 영역을 담당하되, 가격이나 환불 등 리스크가 큰 결정에는 반드시 인간의 승인을 결합하는 구조를 만드는 것입니다.
How to Run a Shopify Store in the AI Era: A Practical Guide to Sidekick, AI Agents, and Automation↗dev.to
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GitHub 모델 서비스 종료: API 중단 전에 확인해야 할 6곳
GitHub이 Playground, 모델 카탈로그, 추론 API 등 GitHub Models의 모든 기능을 2026년 7월 30일부로 종료합니다. 이에 따라 기존 사용자는 서비스 중단에 대비하여 엔드포인트 설정, 모델 ID 확인, 보안 인증키 재설정 및 SDK 호환성 테스트를 포함한 체계적인 마이그레이션 전략을 실행해야 합니다.
GitHub Models retires on July 30: six places to check before your API breaks↗dev.to
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러스트로 다국어 인터랙티브 소설을 만들었습니다 - ADHD 때문에 연속성을 유지하는 게 가장 어려웠어요
ADHD로 인한 인지적 한계를 극복하고자 Rust 기반의 PliegoRS와 PliegoCSS 프레임워크를 개발하여 다국어 인터랙티브 소설 'La Novena Marea'를 구축했습니다. 이 프로젝트는 JavaScript 오류 시에도 핵심 콘텐츠가 유지되도록 계층을 분리했으며, 단순한 반응형 디자인을 넘어 서사적 의도를 반영한 아트 디렉션 중심의 이미지 대응 전략을 사용합니다.
I Built a Multilingual Interactive Novel with Rust — ADHD Made Continuity the Hardest Part↗dev.to












